quarta-feira, 5 de maio de 2010

Second Lie



O Second Life (também abreviado por SL) é um ambiente virtual e tridimensional que simula em alguns aspectos a vida real e social do ser humano. Foi criado em 1999 e desenvolvido em 2003 e é mantido pela empresa Linden Lab Dependendo do tipo de uso, pode ser encarado como um jogo, um mero simulador, um comércio virtual ou uma rede social. O nome "second life" significa em inglês "segunda vida", que pode ser interpretado como uma "vida paralela", uma segunda vida além da vida "principal", "real". Dentro do próprio jogo, o jargão utilizado para se referir à "primeira vida", ou seja, à vida real do usuário, é "RL" ou "Real Life" que se traduz literalmente por "vida real".

Esse ambiente virtual tinha recebido muita atenção da mídia internacional,principalmente as especializadas em informática, pois o número de usuários registados e também os activos havia crescido significativamente em 2007, mas muitos usuários, denominados também de residentes, abandonaram o Second Life, migrando para redes como Facebook, Twitter e outras redes sociais. (veja gráfico de 2007 em en:Image:Graph of Second Life population.png). O número de usuários (residentes) conectados ao Second Life gira em torno de 60.000, com alguns picos acima de 70.000 nos fins de semana.

Este número de residentes tem se mantido constante. Em termos de usuários de internet, não representa que este simulador seja muito popular, apesar de ter havido muitos artigos elogiosos quando de seu lançamento e de sua fase inicial.

Estatísticas atuais

Segundo estatísticas do próprio site oficial, dia 24 de maio de 2007 o sistema contava com 6.657.169 usuários, e o sistema computou a movimentação de U$ 1.428.250 nas últimas 24 horas. O sistema também aponta que nos últimos 60 dias 1.737.273 pessoas "logaram", ou seja, entraram no sistema através do cliente.

Porém, a grande maioria das pessoas que entram no Second Life abandona o mundo virtual após alguns dias de participação. A maioria das desistências se dá em razão da dificuldade de se relacionar com as outras pessoas, fazendo uso da voz, considerados pelos veteranos como fundamentais. Muitos preferem digitar a ter de falar, e se sentem desestimulados com a falta de retorno de suas mensagens.


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